ファミリージョッキー攻略
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こんにちは、ファミコンソフトの競馬ゲームの原型にして初期の名作、ファミリージョッキーの解説・攻略サイト
ファミリージョッキー攻略
へようこそ!!
こちら、現在では定番となっております競走馬育成シミュレーションゲームのはしりとも言われるゲームで、
この後の競走馬シミュレーションゲームが、馬を育成するのがメインで、レース自体はオートで進行するものがほとんどな中、
こちらの作品は、自身で育てた馬を操作し、レースを勝ち抜くという、当時としても、いえ、今現在から見ても珍しい斬新なアクション?ゲームです。
なお、作品概要としましては、
こんにちは、ファミコンソフトの競馬ゲームの原型にして初期の名作、ファミリージョッキーの解説・攻略サイト
ファミリージョッキー攻略
へようこそ!!
こちら、現在では定番となっております競走馬育成シミュレーションゲームのはしりとも言われるゲームで、
この後の競走馬シミュレーションゲームが、馬を育成するのがメインで、レース自体はオートで進行するものがほとんどな中、
こちらの作品は、自身で育てた馬を操作し、レースを勝ち抜くという、当時としても、いえ、今現在から見ても珍しい斬新なアクション?ゲームです。
なお、作品概要としましては、
『ファミリージョッキー』は、1987年4月24日にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームおよび派生作品の総称。ファミリーシリーズの1つである。
本作はプレイヤーが騎手となり、お手馬を操作・育成して勝利に導くレースゲームである。開発はナムコ開発一部、音楽は小沢純子が担当している。
1991年にゲームボーイに移植された他、PCエンジン用ソフトとして『ワールドジョッキー』のタイトルで発売された。後に携帯電話アプリゲームとして、2002年にJ-スカイ、2003年にiアプリ、2006年にEZアプリにて配信された他、2008年にはiアプリ用として『ファミリージョッキー WIDE版』が配信された。また、同年にリメイク版がWii用ソフトとして発売された。
となっております。
となっております。
【ゲーム内容】
システム
2人プレイまで可能。
プレイヤーは騎手となって、競走馬16頭の中からお手馬1頭を選択し、天皇賞走破を目指して全16戦のレースを戦う。
各馬にはスピード、スタミナ、ガッツ、ジャンプ、ターボ、タイプの能力値が設定されており、レース中に能力アップのマークを取ることでお手馬を育成していく。
レースゲームのみの「ONLY RACE」(オンリーレース)の他、競馬予想の要素が加わった「FAMILY GAME」(ファミリーゲーム)のゲームモードもあり、持ち金の額を競って楽しむ事も可能である。
レース中のBGMはアメリカ民謡の『草競馬』のアレンジとなっている。
全16レースで4着以内に入るとエンディング画面が表示されるが、レースに5着以下で入線してしまうか競走中にお手馬が画面からスクロールアウトすると、即ゲームオーバーとなる。
コンティニュー機能はない。
どちらの場合もゲーム終了時点での賞金総額・総合戦績が画面表示される。
全16レースで4着以内に入るとエンディング画面が表示されるが、レースに5着以下で入線してしまうか競走中にお手馬が画面からスクロールアウトすると、即ゲームオーバーとなる。
コンティニュー機能はない。
どちらの場合もゲーム終了時点での賞金総額・総合戦績が画面表示される。
レースは6頭立てで、4着以内で入線すると次レースへ出場可能。
しかし、賞金総額に基づいたグレード制(新馬、一般、GIII、GII、GI)があるため、高みを目指すには賞金が出る3着以内を確保し続ける必要がある。
レース進行中の画面下部にはタイム、現在の各馬の順位、「残りスタミナ」ゲージ、現在の走行速度が表示される。
本作の特徴として、レース進行中に他馬に衝突や進路妨害をしても降着させられる事はない。
しかし、賞金総額に基づいたグレード制(新馬、一般、GIII、GII、GI)があるため、高みを目指すには賞金が出る3着以内を確保し続ける必要がある。
レース進行中の画面下部にはタイム、現在の各馬の順位、「残りスタミナ」ゲージ、現在の走行速度が表示される。
本作の特徴として、レース進行中に他馬に衝突や進路妨害をしても降着させられる事はない。
マークとコース
第1から第2および第3から第4コーナー間の縦スクロール区間には、パネルアイテムであるマークが出現する。
マークには「各競走能力のアップ」と「走行中の残りスタミナ増減」があり、出現位置や種類はランダムである。
マークには「各競走能力のアップ」と「走行中の残りスタミナ増減」があり、出現位置や種類はランダムである。
競走能力には、最高速度に関係するスピード、走行スタミナのロスに関係するスタミナ、衝突によるスタミナのロスに関係するガッツ、障害飛越に関係するジャンプ、加速に関係するターボ、悪条件レース時の能力下降を抑えるタイプがある。
能力の上げられる最高値は9であるが、スピードのみA(10)まで上がる。
能力の上げられる最高値は9であるが、スピードのみA(10)まで上がる。
コースはすべて左回り。
レース固有の馬場や障害、流動的な天候の2種類に大別される。
雨天時は重馬場となるため、タイプの数値が低いと能力やスタミナに影響を受けやすい。
馬場には芝とダートがあり、各コーナー内側には荒れ場が設けられている。
障害は飛越に失敗すると大幅に残りスタミナが減少する。
レース固有の馬場や障害、流動的な天候の2種類に大別される。
雨天時は重馬場となるため、タイプの数値が低いと能力やスタミナに影響を受けやすい。
馬場には芝とダートがあり、各コーナー内側には荒れ場が設けられている。
障害は飛越に失敗すると大幅に残りスタミナが減少する。
レースは新馬戦から条件戦、GIII、GII、GIとランクアップする。
それぞれ固有のファンファーレとBGMを持つ。
実在の平地競走と同名のレースもあるが、本作では障害競走として扱われるものが多い。
それぞれ固有のファンファーレとBGMを持つ。
実在の平地競走と同名のレースもあるが、本作では障害競走として扱われるものが多い。
ファミリーゲームモード
ファミリーゲームモードでは、オンリーレースと同様に2人分まで騎手として参加できるほか、競馬予想は4人分まで可能である。
ゲーム内容はオンリーレースと同一だが、レース開始前の競馬予想画面が付加されており、着順予想表示画面を参考にしながら所持金10000円で馬券を買い、馬券を的中させれば所持金を増やすことができる。
ゲーム内容はオンリーレースと同一だが、レース開始前の競馬予想画面が付加されており、着順予想表示画面を参考にしながら所持金10000円で馬券を買い、馬券を的中させれば所持金を増やすことができる。
所持金が尽きたキャラクターは退場となるが、ゲームはそのまま進行する。
オンリーレースと同様にプレイヤーのお手馬が5着以下となると、所持金の如何に関わらず即ゲームオーバーとなり、ゲーム開始画面に戻る。
また、本作はあくまでレースゲームであり、競馬予想だけに専念できるゲームモードは存在しない。
オンリーレースと同様にプレイヤーのお手馬が5着以下となると、所持金の如何に関わらず即ゲームオーバーとなり、ゲーム開始画面に戻る。
また、本作はあくまでレースゲームであり、競馬予想だけに専念できるゲームモードは存在しない。